Met dévoile l'application de jeu en réalité augmentée « Replica »
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Met dévoile l'application de jeu en réalité augmentée « Replica »

Sep 26, 2023

Le Metropolitan Museum of Art de New York, dépositaire de plusieurs millénaires d’histoire de l’art, envoie ses chefs-d’œuvre dans le domaine numérique.

Aujourd'hui, le musée a lancé Replica, une nouvelle application de réalité augmentée qui permet aux utilisateurs d'interagir avec une version virtuelle de sa collection. L'application est une collaboration avec Version et est accessible avec la plate-forme de jeu Roblox, qui héberge désormais des reconstitutions numériques de la façade et du Grand Hall du Met, avec une copie au pixel près du diptyque mistikôsiwak de Kent Monkman : Wooden Boat People (2019). ). L'application peut être téléchargée gratuitement sur les appareils iOS et Android.

Avec Replica, les utilisateurs peuvent numériser des œuvres populaires du musée, telles que l'Autoportrait ensoleillé au chapeau de paille (1887) de Vincent van Gogh, puis les transférer vers Roblox. Le déploiement de Replica fait suite au partenariat récent et de courte durée du musée avec Verizon, Met Unframed, qui a offert en 2021 aux amateurs d'art confinés à la maison la possibilité d'explorer une douzaine de ses galeries rendues numériquement.

Dans un communiqué, Max Hollein, directeur et directeur général du Met, a félicité Replica pour avoir « transformé la façon dont les visiteurs interagissent avec l'art et créé un voyage captivant, amusant et vraiment unique à travers le musée ». La nouvelle application, a-t-il ajouté, « témoigne de l'exploration ambitieuse du Met en matière d'initiatives éducatives qui inspirent des connexions ludiques avec l'art dans les musées ainsi que dans le domaine numérique ».

Le Met est l’un des nombreux musées du monde qui dévoilent des initiatives de réalité virtuelle et augmentée dans le but d’attirer un public plus jeune. (La réalité augmentée, par opposition à la réalité virtuelle, consiste à superposer des images numériques sur ce qu'une personne voit dans l'espace physique devant elle.) En 2022, par exemple, la National Gallery de Londres a créé un jeu qui permet aux utilisateurs de gérer leur propre art. collections.